Come limitare le azioni dei PC di alto livello in un contesto urbano [chiuso]

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Durante la progettazione / GMing di una ricerca urbana, è facile limitare le azioni del PC o l'accesso a aree o edifici specifici. Guardie cittadine, banditi, pesanti porte chiuse a chiave e così via rappresentano ostacoli rilevanti alle loro azioni, quasi come gli altri cittadini. Pertanto, al fine di perseguire un obiettivo (ottenere informazioni, accedere a un luogo molto limitato, ottenere un incontro con autorità importanti ...) devono essere creativi e affrontare diversi problemi.

Tuttavia, quando i PC raggiungono livelli elevati hanno diversi mezzi per superare facilmente qualsiasi ostacolo comune. Quali sono i modi tipici per gestire PC di alto livello e impedire loro di fare quello che vogliono senza introdurre troppi NPC di alto livello (che non sono onnipresenti e sembrerebbero fuori contesto in alcune situazioni)?

    
posta firion 05.05.2017 - 12:19

1 risposta

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Testimoni;)

Alcuni PC irrompono in una casa e prendono ciò che vogliono, l'uomo dentro potrebbe tentare di fermarlo (ma se il PC è ben equipaggiato, il ragazzo può fuggire per la strada chiedendo alle guardie di aiutarlo), i PG possono Prendili, loro vogliono in casa, ma non troveranno molto nella casa di un cittadino comune, se ne vanno senza ostacoli.

Quindi potresti mettere molto in movimento.

  • le guardie possono fermare i PG in strada chiedendo loro di seguirli - sembrano i sospetti descritti
  • può essere inflitta una taglia, un cacciatore di taglie di solito colpisce quando meno se lo aspetta
  • la vittima potrebbe riconoscerli più tardi in strada gridando "Guard! Guard!"
  • Li ho anche riconosciuti nella taverna, creando una grande rissa che ha costretto la guardia locale a fermarlo, quindi ... devono difendersi dalla legge

Se i PC si nascondono dietro il loro stato, possono essere avvertiti che il loro comportamento può portare a conseguenze disastrose, o possono semplicemente essere inviati a una ricerca molto pericolosa, sperando che non torneranno mai più.

Se i tuoi PG uccidono l'uomo subito, avrai altri testimoni come bambini al piano di sopra, una moglie, alcuni ragazzi nella stanza accanto, in epoca medievale, la famiglia tende ad avere diversi figli. I bambini corrono nelle strade scomparendo rapidamente, passando dove un PC corazzato non può.

Anche se i PG non lasciano testimoni, nemmeno il mendicante di fronte alla casa o all'angolo della strada, l'omicidio di un'intera famiglia è destinato ad attirare l'attenzione e le indagini.

Potrebbero avere i mezzi per spazzare via la città, ma potrebbe esserci un teleporto NPC nella prossima città, avvertendoli della loro rovina in arrivo. Complimenti, i PG sono persone non gratta in ogni città del paese.

    
risposta data 05.05.2017 - 12:56

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